第83章 日反吾身

第八十三章 日反吾身 [ 返回 ] 手机

更多的理论分析是直接放在论坛上和玩家见面的。现在的玩家可能已经不太注意到英雄无敌3当年达到的高度,就是在于他实现了游戏中各种力量的完美平衡,一句概括:没有垃圾兵种、没有垃圾魔法、没有垃圾英雄,也就是说,像肯洛哈格这样的高攻、某某之类的高防、甚至可能并不是每张地图都能出现的特长英雄德肯之类,在真正的玩家手中,不一定就能高于凯特琳、奥力斯这样的英雄。魔法要实现作用,在这个游戏里还需要一定时间,到时候一定会让大家耳目一眼的。唯一的问题是在兵种上,原来说没有垃圾兵种,其实是指八个种族,兵种发展的结果一定能达到平衡,如果不是特定条件,在同一张地图中不会哪个兵种有特别优势,但在这个游戏里,兵种已经不单是种族,对于每个玩家来说,很长时间里会是一个固定的兵种。所以要保持各级兵种的平衡就是游戏设定中最难的部分。从实际运作看,高级兵种在个人战中肯定是有优势的,比如银飞马,不论在开荒、守避难所、攻村这类战役中,都体现出了强悍的实力,作为平衡,组队的难度就比较大,因为大多数高级兵种都已经被玩家注册,以玩家性格,并不容易加入组队,像护镇队队长那样的情况,在目前游戏中是唯一的一例。

这个解释,在某种意义上还是很合理的,不过游戏公司有意忽略了高、低级兵种的差距,以我的理解,这个游戏世界里低级兵种只要有生物建筑就能够生成,但是高级兵种的转化并不容易,本身建筑升级需要较多的资源,另外好像并不完全和建筑有关,像元素庄里元素花园只有一种,但生成的大多是精灵,也有小部分是小精灵。这样也就严重影响了高低级兵种的比例,比如弓箭手,目前石村总兵力组一个队有余,而神射手连两伍都不到。这可能也是对于玩家热衷成为高级兵种有关的一种游戏平衡吧。

至于TZ这个土元素,和建筑完全无关,居然会是石元素的儿子,还真不知道要什么时候才能升为石元素(仍然是垃圾兵种啊)。

在关于游戏基本层面的讨论告一段落后,大家的思维很快被伤心小箭拉回来:这个儿童泰泽的D级连环任务到底是游戏自动生成的,还是游戏公司故意编制的一个情节?

对于这点,最后还是官网打破沉默:这个问题,目前还在全公司调查取证中,具体情况需要掌握全面资料后由CEO亲自向社会公示。

其实作为游戏公司,当然可以直接表态,绝对不是故意编制的情节任务。(..)游戏公司早就申明过:这个游戏是高仿真的,整个世界除了初始地图外,全部由电脑AI自动生成或是玩家推动,当然也包括任务发布环节。

论坛上对这个表态作了合理的解读:游戏公司意识到这里面确实如伤心小箭所说有很多硬伤,如果说是自动生成的,那只能说是游戏核心设计太粗糙了,如果说是玩家推动,那到底到野怪还是泰泽?最大的可能性就是休丽阿姨是隐藏NPC,可人家那种娇羞不胜的模样,会是玩家么?

游戏公司当然可以说:是!反正休丽阿姨上不了论坛为自己撇清。没有这么做,这其中的原因,当然我最清楚。

虽然筱筱故意睡迟了,但泰格还是忍不住先发问:“你真的注册成功了?”

“嗯,还要有什么注册么?”筱筱明显地吃惊:“你们不会是把小精灵的帐号给注销了吧,爸!”

“没有,哪能呢,谁不知道是排行榜第一位啊,要出问题,还不止你跟我们急!”爸只能苦笑:“我们是说你那个隐藏NPC帐号。”

“哦,有问题么,那么垃圾的帐号,对了,要不然,你们帮忙注销,让我再建一个。”赞!

“换我是你,肯定在这个隐藏NPC帐号上的关注度比小精灵那个帐号要高得多,那是最顶级的帐号。”泰格的话里有明显的不甘。“可我们查过,你确实是没怎么把精力放在那个帐号上,脑电波强度连小精灵那边一半都不到,甚至连另外两个帐号都会强一点。”

“那能怎么样呢,这么垃圾的帐号,”筱筱笑着又强调一次,也不知道是不是要让泰格气得流鼻血:“这个时间点,我本想睡着了,像当年许神那样打遍天下,可惜睡不着啊,想要清醒点,把这个帐号玩好,可那时候,我确实困,作息时间根本调整不过来。”

“真是太可惜了,”泰格这话应该是由衷的,“这是没法重新注册的,如果不是被脑电波绑定,我真希望你能把这个隐私NPC帐号卖给我,我一定能够把他练出来的。”

“别说傻话,孩子,你给一句实话,”爸爸看来被两人闹腾得不轻:“那个叫TZ的,自称儿童泰泽的,真不是你的帐号?”

“就是那个发布任务的?”不妙,筱筱怎么自己来劲了:“我觉得他挺傻,忙忽大半天,什么经验值都没捞到,要是我,能招到这么多人族,自己就当个小将,把队伍组起来,多少经验值啊!肯定很快就成年当英雄了。”

真没想到,给她这么一说,外面两人就彻底没话了。

原因嘛,很长时间我都没搞明白,但后来还是泰格让我了解到想法——筱筱很认真地提出了两个方面的疑问:作为一个隐藏NPC,还是一个儿童,怎么可能会有足够的钱来组建自己的小将级部队,那不明摆着游戏给这个NPC设定了优厚的英雄条件,绝对达到高级理财术了,这绝对不可能是隐私NPC帐号的设定;任务本身是休丽阿姨发的,好处也是休丽阿姨得的,为什么不怀疑她是……当然,那是成年,与筱筱肯定是可以撇清关系的。

时间很紧,筱筱冷静地谢客,化身小精灵进入。不过她给我下了一个很不爽的指令:不能参与小精灵的游戏世界。

什么嘛,肯定是因为进展不顺,怕我笑话。不过既然她帮我退出游戏,就应该还是希望我能够做一些事的,不参与游戏,不表示我不可以了解游戏进程啊。方法很简单,进论坛就行了。

论坛上的消息更新很快,这时候,我几乎已经看不到关于泰泽的事了,全是关于小精灵那个区域的战事进展。不过即时消息我还不太感兴趣,费了好大的劲,从一些信息的引用检索里,我总算翻出了前几周的情况,可以完成一些分析。

正如当时泰格的分析,野怪已经无法再持续进攻威胁了。出乎意料的是,他们的防守收缩得非常快,形成了一个两头大,中间强的阵型配置,在纵深腹地,他们在三个村集结起了重兵,达到十队以上的规模,而外围的十六个小村,基本上就保持不到一队的防守能力。当小村遭遇攻击时,防御部队只守一个门,对第一波攻击实施有效攻击,绝杀攻村部队,直到全部退入避难所,而留守部队则选择在避难所里死扛,等待主力部队增援。这种乌龟壳战术,在连续几次战事中,让护镇各队甚至斯巴达队都吃了大亏。这点在网络上当然形成热议,但是玩家部队里肯定没有雷鸟和独眼巨人王部队,连吸血鬼王或是飞龙王都没有哇,就几个银飞马,血也太薄了。

这种情况下,反而是小精灵的战略在前期收到了很好的效果:她兵分两路,顺利地拿下了第二村和第七村,三村鼎立,形成了一个强大的阵势。这个过程中,她的矮人组队起到了奇效:在完成两次成功拦击后,基本上已经没有哪个野怪组队敢于拿特别行动队开刀了。

其实这也可以算是野怪在战术上的不开化,矮人作为肉盾是很强,但是速度是劣势,它们完全可以用单个高速兵种进战场放风筝,把矮人拖在战场上,然后主力绕过战场,痛击攻村部队的后背。

“哼,你又在指责我的战术了?”筱筱不知道什么时候就冒出来。

“哪敢,只是学习借鉴。”我赶紧解释。

她哼了声:“你最近真是越来越油腔滑调,可不准你向史泰龙学!”

史泰龙?我记起来,这好几天不见的,这次也没见他过来说上两声。这念头可不能转得太明显,我赶紧说:“我对野怪战术可能的修正是有些想法,但在你的阵形前,他们不论什么战术都不会起太大作用的。”

这是很自然,她乐于接受。因为她攻下的两村对于野怪来说是太前沿,当处于进攻的时候,还是关键的桥头堡,而一下子退守了,就形同鸡肋,三个主力离这两村都太远了些,如果花这么长的路程把大部主力派出增援,其他小村被人偷袭就危险了,伤兵退回的时间太长,根本来不及再次组织起有效增援,反而会让人打击补给线。象征性派出的部队当然也不是矮人部队的对手。

还有就是,那位秋意确实起到了很重要的作用,和小精灵刻意组建矮人部队不同,他是兼收并蓄,尤其注重高速兵种和远程兵的招募,所以两个小村的攻坚,基本都是由他的第五队实施,小精灵更多是完成外围攻坚和防备。

秋意已经上了排行榜第十五位,但小精灵更是已经把所有人抛在身后,在战役过程中,她几次阻击补给线,绝杀效果可不是避难所战术能够比拟的,特别让玩家津津乐道的是,在攻打二村的过程中,她居然算清了时间差,开始了一个开荒战斗,更让大家跌破眼镜的是,当野怪增援部队准备趁她兵少实施内外突袭时,却发现自己被夹攻了:第二村攻下后,赶来的部队正好抄了它们的后路,顺便拿下第二村,然后完成了开荒,还让小精灵拿到了全杀经验……

这也太顺了,让人怀疑筱筱有借自己的身份压制了游戏公司。当时整个论坛上都是为护镇队队长的叫屈声,就在同时,他不但是突击失败,甚至损失了一个宝贵的银飞马。有玩家尖刻地指出:护镇队几次战役都习惯了外围攻击,只以绝杀为目标,面对野怪的死守待援,战术准备不足。

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