第91章 难得的经验

第九十一章 难得的经验

“你那边一次可以进去几个?”我注视着第一小将。

“我试过,”看来这么久的指挥,这第一小将也变得聪明些了:“还是七个,并不能增加。姆拉克大人的部队也是七个。”

难道是这样?我微微地笑起来。姆拉克急得在旁边大叫:“究竟是怎么回事?你倒是快说啊。”

“打野怪不能用组队模式,却扛不住连续进攻,”我给了个重要提示:“你手上有没有避难所?”

“有,我特意带了一个。”王国军可真够穷的。

“这样吧,你听我一次,就这一次,就今天,把你手下的最强的部队宣布脱队,组成两个整编营,由你最亲信的手下指挥,第一小将拆过来的的避难所就给第二营,只要把避难所建起来,都要立刻轮番进攻,明白了吧。在我的设置下,你的先锋营、第一小将的部队,再加上这两个营,就能同时派28个士兵上阵,而且全都可以用伤兵模式!立刻去办,具体的,你向第一小将了解吧。所有不能编入的,还有那些刚复活出来的,暂时编在第一小将手下,可以得到保护。”

我抢在后续部队之前,进入了战场。从位置看,这个矿洞非常特别,它只有一个地块,旁边三角显示为岩石,不可进入,也就是说,唯一可以进攻矿洞的只有这一个战场了。

场上,是28个洞穴人,对着13个农民,几乎把战场挤到满满当当。

先锋营的农民斗士显然比较有经验,守在战场角落,团成一个圈,相互守护,而脱队农民就比较散乱,更多地选择各自为战。

28个洞穴人显然是可以刷出的,而且很特别的是,他们是随时刷出,一个消失,立刻会有一个出现,而且位置并不固定。

这下就该让我头痛了,洞穴人是我的死敌:它不吃双目失明。还好,他的攻防都有限,从场上的情况看,我们绝对是占优的,那些高级部队会伤得那么惨,主要还是指挥不力,再加上贪功——谁打野怪见过这样漫山遍野对手冲过来的?

“听我命令,按我冲锋路线,排成一列长队。”我发现一个很容易的战术。

我的目标是第三行,正好农民斗士是围在3-9格位置。这样,可以从入口方向留出两行的空间,把洞穴人尽量向前压,后续的战术就明确了。这个过程,我发现了一个奇怪的事,为了保证冲锋的效率,我是冲去3-1格,结果路上有两个洞穴人很不幸直接撞死在我的马下,这种效果还真是第一次见呢,也不知道塔里斯有没研究出来。

可惜横挑只消灭了一个洞穴人,太没劲了。但是一轮可以消灭三个,考虑到路程,这个效率还是很高的,如法炮制!那边农民斗士已经明白过来,从3-9格向两侧冲杀,这边的农民也听话地随我前进,很快一条战线形成了。

“这两行的归我,你们一齐对付那边,尽量保持行动一致,务求一击毙命。”这边还有5个洞穴人,对我来说不算什么,却是会对干扰到那一列士兵的攻击节奏:“不要顾及伤害,所有人,一降到50%立刻退出,到外面去恢复。”

话音刚落,五个农民已经退出了……搞什么飞机,总要有点职业精神嘛。

幸好没有破坏战线,其他士兵把企图冲过来的洞穴人死死拦住,一轮后,后续的部队已经准确地把缺口补上。

我发现洞穴人的刷新,总体来说还是比较平均的。这样,我这一侧,通常都是保持四到五个,在我的龙枪下,难有活口,就是经验值太少了。

新的部队终于出现了,明显的打怪编制,居然有两个飞行兵,两个远程兵!

我一挥枪:“你们守住这个角,飞行兵种保护远程兵,杀死所有敢于靠近的洞穴人,远程兵必须一击毕命!其他三个,守护阵线,并随时上前接替。”这里全军只有一个骑士,我的存在意味着什么,对这些人来说,还是明白的。

在把另一个队安排好后,我悠然退出战场。没错,四个阵营同时出现,居然可以实现。

“怎么样?”姆拉克冲过来,一脸紧张,看来他对情况已经有所了解了。

“没什么问题,”我微微一笑:“我已经把战线稳定下来了,28对28,洞穴人没有机会。不过这个洞穴确实不简单,我怀疑会有更强的部队!我们要做好打大战的准备。我让所有部队都要50%退出,这点你们必须监督执行,尤其是你的两个营,战斗力目前是最弱的,但却有可能决定最后的战局,所以一定要告诉他们,更多地保护好自己,不要贪功,做无谓牺牲。”

他这次可就听话多了,连忙赶去安排,完全忘了自己是先锋营的营长。不过也没关系,那些队长在我手下,都已经可以独当一面了。

“这样。目前战局还算稳定,先锋营留一队轮替,你手下先调三个营配合五个队打怪,按这个规模轮替,这次时间可延长到50轮,发现野怪不需禀报。对了,你剩下的那几个营长,陪我也打一个。这边,由你全面调度,如果有什么异常,立刻派人进战场告诉我。”

本来这种局势下,我不应该还坚持打怪的。但是考虑到刚才那个赌,靠打洞穴人,我输定了。至于我,纯粹是闷的,与其瞎猜boss,还不如把冲锋技能好好练一下。

根据第一小将的建议,在行军途中,把沿途地块都预先标识,并明确了每个编制内的打怪方向,这样就能确保不出现重复打怪的现象。我这次进入的,是一个恶狼骑兵的地块,一般认为这是很难打的,这个兵种对农民来说几乎就是噩梦,不过对于骑士来说……

我让那三个营长前出守住三个角的刷新点,自己则在场中驰聘,恶狼骑兵赶不上我,在我的冲锋线上,却是一箭双雕,最后再来个枪挑——我很想控制住动作,不浪费枪挑的时间,看看能不能省出5秒时间,可是真是很难,另一方面,我冲锋必须是对准一个野怪,到面前如果不出枪,就等于挨打了。

这样的结果,我消灭手上的恶狼骑兵只需要4个回合,高兴的话还可以抽空恢复hp值,这对我还是有好处的。

可惜,只过了17次刷新,一个农民斗士出现在战场:“不好了,野怪全出来了。”

什么意思?我不悦地打量一眼:“你留这陪三个营长打怪,伤兵模式退出。”

第一小将还是比较稳妥,没有自己跑进来,现在正在声嘶力竭地指挥,相对来说,姆拉克已经完全乱了阵脚,只在一旁干瞪眼。

“什么情况?”我哼了声:“是不是开始大量刷新了?”

“是啊是啊,这矿洞太怪了,居然全场刷怪,我可是损失惨重啊。”姆拉克明显是抓到救命稻草的样子。我叹口气:“把你手下高血高攻的近战部队派上去,其他士兵休整。所有农民赶紧回收,准备这边的战斗。我下去指挥。”

下面的情况让我头皮一阵发麻:漫无边际的洞穴人把我的四支部队层层地挤压着!真的,是漫无边际,因为原来格式的战场,对面好像突然打开了召唤之门,可以看到无数的洞穴人在后面不断地向前挤。大多数士兵已经陷入慌乱,只是连续给着最小伤害!

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